炉石传说 卡牌未来可能发展方向 玩家预测卡牌(一)

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  炉石传说 中觉得意味着着分析说起来卡牌的设计,那可就五花八门多种多样了。在魔兽世界里各种技能摇身一变都都可不还后能 能变成炉石传说中的卡牌,下面想看 看随后玩家比较好的思路方向。

  “每次拉动弓弦,夜空中的星光似乎都在变得格外闪耀。”

  wow中的橙弓,作为当时唯一一把“射出魔法箭矢”效果的弓,省却了猎人70年代买箭袋的烦恼。

  否则 过后结速 正文每项~

  首先上的当然是我大法爷的法术~

  先从1费过后结速 :

  “过后结速 时的随后不适意味着着分析会招致巨大的痛楚。”(“Sometimes a little discomfort in the beginning can brings you a whole lot of pain.”)

  法爷的奥冲在wow中是都可不还后能 能为你增加一一一三个多叠加奥术法术伤害的buff的,随后作为参考,在炉石中我将奥冲造成的效果设定为使一一一三个多随从在本回合受到的所有伤害+1。方便各种补刀以及解怪的起手。

  否则 是火法的招牌技能——活体炸弹。其觉得国服被翻译成了活动炸弹觉得很不爽随后了。

  “意味着着分析都可不还后能 能话语,只要你无须带着那个到处乱跑。”

  活体这张卡的效果有点像削弱前一天的冰锥术。不同的是这样冻结的效果,不过在理想的请况下能造成的伤害也比冰锥术高1点。

  最后是法爷的大招——时间扭曲。

  当然,在wow里也俗称”迅疾“。

  “连时间也臣服于她的掌控之下了。”

  设计这张卡的前一天觉得我很为难,这类的效果在万智牌里有:

  否则 在炉石传说里生物无法像万智牌里一样组阁 防御,场上有生物的请况下一一一三个多额外的回合很有意味着着分析就颠覆整个战局了。意味着着分析2连抽那先 的那就很容易在一三个回合之内利用场上的生物直接将对方打死了。

  这样既然wow中开了时间扭曲过都在一一一三个多多”流年错乱“的debuff,我索性也为它加一一一三个多同样的规则好了。10费代表着你当前回合意味着着分析太大使用它,则不都可不还后能 使用你你这个张牌。在场上有随从居于的请况下,这张牌在10费下的作用甚至都可不还后能 能完正扭转战局。否则 场上意味着着分析这样随从,那就不都可不还后能 大慨是用这张牌换一张新牌而已了。

  否则 是我大信仰战~ 大萌德~ 大板萨的时间。

  意味着着分析时间关系目前你你这个三个职业每个职业只做了一张卡牌。

  先是战士的~

  ”给我来一次真正的挑战吧! 哈,你们歌词 歌词 歌词 歌词 就这点本事吗?“

  挫志怒吼是防战用来减伤的技能,同样在炉石传说里我也把它设计成了减少伤害的法术。

  3费减2伤害都可不还后能 能在前期完成换随从并保证站场的效果。当然,意味着着分析随后用来在1换1中使用话语它的效果意味着着分析在随后前一天还不怎样护之手加圣盾,否则 在大规模换怪的请况下还是能发挥不错的效果的。

  否则 是大咕咕~ 大萌德正意味着着分析能变咕咕才被称作萌德,枭兽形态学 怎可这样呢~

  “德鲁伊不止有尖牙和利爪,偶尔也会变成毛茸茸的样子卖个萌。”

  wow中的枭兽形态学 都可不还后能 能为德鲁伊的法术提高伤害,在炉石中我也将其设计为了提高法强的法术。

  1费本回合获得1法伤从属性上看尚可,不过显然是要亏牌的。否则 配合横扫星落等aoe法术都可不还后能 能用来解随后平时难解的场。

  否则 是属于板甲萨满萨尔的牌。

  “土火风暴,听我调遣!” (Storm, Earth and Fire, heed my call!)

  这张牌的设计就很这样根据了,法术迅疾提高,意味着着分析你在单位时间内都可不还后能 能释放的技能次数会变多。既然炉石中这样迅疾你你这个属性,没最好的方法否则你单位时间内能放出更多的技能,这样 就否则你摸更多的过载牌吧,这样 也就大慨变相否则你放出更多的技能了。(无须在意那先 细节!)

  觉得这张牌的设计思路是对比于术士的恶魔感知的。考虑到恶魔感知3费抽2恶魔,即使这样恶魔都可不还后能 抽2张游荡小鬼,否则你给这张牌砍去了1费——毕竟意味着着分析牌库里那先 过载牌都这样(比如这张牌突然冒出在了你构筑的第29和50张),你就那先 都抽不都可不还后能 。

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